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Microsoft diz que jogadores não ficarão “sobrecarregados” com conquistas adicionadas posteriormente no Xbox One

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Mensagem por ri Qui Jul 25 2013, 14:08

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Se você é um “achievement hunter” (caçador de conquistas), provavelmente deve lamentar o tempo gasto – mas nunca perdido! – executando tarefinhas chatas e outros afazeres desagradáveis só para pontuar a gamertag e mostrar aos amigos que você arrancou o máximo possível de um determinado game. Respire, conte até três e vá ao próximo jogo... Não, espera! Mais conquistas foram adicionadas ao game. Quanto tempo é preciso ter disponível, não? Mas a Microsoft garante que está fazendo de tudo para que isso não “sobrecarregue” os jogadores no Xbox One.

O próximo console da Microsoft, como todos sabemos, permitirá que os desenvolvedores incluam conquistas a um game após o lançamento dele. Chad Gibson, chefão de programação da Xbox LIVE, disse que as conquistas adicionais podem ser liberadas em intervalos semanais ou até mesmo trimestrais para manter o interesse do jogador num determinado título.

“Estamos cientes de que, com essa grande quantidade de jogos que saem atualmente, três atualizações posteriores são uma boa evolução do game – ele será um jogo diferente que foi modificado e ajustado com base naquilo que as pessoas estão gostando e na maneira como estão se divertindo. Acreditamos que as conquistas adicionais devem atingir esse objetivo”, disse o executivo ao site Official Xbox Magazine.

Segundo Gibson, o método seria ideal para manter o interesse num game. “Se o jogo está no mercado há algum tempo, por exemplo, um ano, provavelmente haverá 2.000 pontos de conquistas totais para o Gamerscore daquele game. Os colecionadores vão ter mais trabalho a fazer”, afirmou.

Isso, naturalmente, poderia sobrecarregar a jogatina. Questionado sobre a possibilidade, Gibson foi enfático: “Temos as nossas políticas para os desenvolvedores para assegurar que as coisas não saiam de controle. Por exemplo, não queremos que um jogo ofereça 10.000 de Gamerscore toda hora para que as experiências do usuário sejam racionadas. Eles terão uma oportunidade de completar tudo sem se sentir sobrecarregados”, completou.

Caçadores de conquistas de plantão, uni-vos.

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Mensagem por darkkong Qui Jul 25 2013, 16:05

Ah, amadorei essa ideia :3 I love you
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Mensagem por Hayt Qui Jul 25 2013, 16:47

Eu gosto muito de conquistas (uso muito no steam), e gostei muito do controle das mesmas.
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Mensagem por Convidad Sex Jul 26 2013, 11:29

Hayt escreveu:Eu gosto muito de conquistas (uso muito no steam), e gostei muito do controle das mesmas.
Eu li por alto que agora no Steam tem um sistema de cartas nas conquistas, sabe de alguma coisa?


Se a conquista for legal, to dentro, conquistas de terminar campanha em coop com amigos são as mais legais. Uma conquista que curti muito na época foram as do modo horda do Gears 3, ajuntava o pessoal e era só diversão.
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Mensagem por ri Sex Jul 26 2013, 13:40

Uma conquista que curti muito na época foram as do modo horda do Gears 3, ajuntava o pessoal e era só diversão.
Adorei tentar fazer essa conquista. Fiquei uns três meses, mas meu recorde são 33 hordas ainda.
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Mensagem por Bferrari350 Sex Jul 26 2013, 15:35

Jotabe escreveu:
Hayt escreveu:Eu gosto muito de conquistas (uso muito no steam), e gostei muito do controle das mesmas.
Eu li por alto que agora no Steam tem um sistema de cartas nas conquistas, sabe de alguma coisa?

Se vc jogar bastante um jogo vc começa a ganhar cartinhas dele pra trocar com os outros, vender ou colecionar. E se vc juntar todas vc pode fazer uma insígnia do jogo, daí vc ganha tbm emoticons pra usar no chat e um plano de fundo do jogo para seu perfil. Mas não tem como vc ganhar todas as cartas de uma vez, e de 5 cartas disponíveis para o jogo vc só pode ganhar no máximo 3 (mas isso depende do jogo) e elas ainda podem vir repetidas.
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