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Jogos do Xbox One não serão obrigados a apresentar 1080p nativamente

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Mensagem por Wesleyxd Sáb Out 05 2013, 19:18

Após a revelação de Aaron Greenberg, diretor de dispositivos e estúdios da Microsoft, de que Ryse: Son of Rome terá resolução nativa de 900p, a companhia mandou uma nota de esclarecimento à redação da revista oficial do Xbox no Reino Unido.
De acordo com a nota, o Xbox One foi concebido para oferecer suporte aos melhores jogos hoje e da próxima década, oferecendo suporte até mesmo para a resolução 4K. No entanto, a companhia deixa para os estúdios decidirem qual resolução nativa é a melhor para as suas criações, enquanto o console será o responsável por realizar o upscale para a resolução Full HD.
O engenheiro do Xbox One Andrew Goossen comentou sobre a relação da resolução nativa em entrevista ao Digital Foundry – editoria do site Eurogamer especializada em análises técnicas de games. “Nós escolhemos oferecer aos desenvolvedores a chance de trocar resolução por uma maior qualidade por pixel da maneira mais apropriada ao seus jogos” contou o engenheiro.
“Uma menos resolução geralmente resulta em uma mais qualidade por pixel. Com uma melhor escala de qualidade e efeitos como anti-aliasing em resoluções de renderização de 720p ou 900p, alguns jogos podem ter uma aparência melhor graças a um maior poder de processamento da GPU reservado para processar cada pixel em vez de um número maior de pixels. Já outros jogos podem ser mais bonitos em 1080p com menos processamento por pixel”, explicou Goossen.
A decisão marca uma abordagem diferente da tomada pela companhia no lançamento do Xbox 360, quando os desenvolvedores do console tinha que cumprir uma resolução técnica que exigia que todos os títulos tivesse resolução nativa mínima de 720p com anti-aliasing em pelo menos 2x.
“Os desenvolvedores de jogos já são incentivados naturalmente a apresentar a melhor qualidade visual possível, então eles vão escolher a melhor relação entre qualidade por pixel e número total de pixels em seus jogos para alcançar esse objetivos” concluiu Goossen.


http://www.bj.com.br/noticias/36783-jogos-do-xbox-one-nao-serao-obrigados-a-apresentar-1080p-nativamente
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Mensagem por Hayt Sáb Out 05 2013, 20:00

Conforme eu já disse, isso é por que estamos no inicio da geração. Lá pela metade os jogos em Full-HD se tornaram constantes.
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Mensagem por Britanniarum Sáb Out 05 2013, 20:07

Isso me preocupa. Tomara que seja como o Hayt disse.

Ambas a Sony e Microsoft falavam que praticamente todos os jogos iriam rodar a 60 fps e 1080p sem o console pedir "pra sair". Pode até ser frescura pra certas pessoas, mas isso tinha que ser padrão.
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Mensagem por Felipe JJ Sáb Out 05 2013, 22:49

Acho que é como o Hayt falou, coisa do início da geração.

O Wii U quando saiu tinha a resolução 720p como padrão pros jogos first party, agora, quase um ano após o lançamento, os first parties na sua maioria tem a resolução nativa de 1080p.

Mas isso é um pouco preocupante por outro lado, pois todos os jogos da Sony pro PS4 tem resolução nativa de 1080p.
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Mensagem por Bferrari350 Sáb Out 05 2013, 23:51

A questão não é se aguenta ou não (afinal, já foi dito que ele aguenta), a questão é dar liberdade para a produtora fazer o que quiser.
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Mensagem por Convidad Dom Out 06 2013, 15:01

Bferrari350 escreveu:A questão não é se aguenta ou não (afinal, já foi dito que ele aguenta), a questão é dar liberdade para a produtora fazer o que quiser.
Positivado, concordo com o comentário Exclamation 
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