Microsoft recusou o exclusivo PlayStation 4 Rime

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Microsoft recusou o exclusivo PlayStation 4 Rime

Mensagem por Hekonzord em Qui Fev 20 2014, 23:55

De acordo com documentos que surgiram no VG Leaks, a Microsoft recusou o exclusivo PlayStation 4, Rime, depois do projeto lhe ter sido apresentado em primeiro lugar.

O processo de trazer um videojogo para o mercado envolve várias etapas, e no caso de o querermos publicar na PSN ou XBLA, uma delas passa por preencher um documento chamado "formulário de submissão de conceito" (Concept Submission Form), onde se descrevem coisas como género, pilares de design e financiamento.

Este tipo de projeto foi o que a produtora Espanhola Tequila Works apresentou à Microsoft, na altura em que o jogo ainda se chamava Echoes of Siren. Na altura o documento descrevia-o como "Gauntlet meets Minecraft meets Jason and the Argonauts", e foi proposto para o Xbox Live Arcade, Windows 8 e Windows Phone.

O primeiro trailer para Rime revelado pela Sony durante a Gamescom do ano passado fez com que muitos jogadores fizessem a comparação com ICO, nomeadamente por causa das cores vibrantes que se podiam ver no vídeo.

O patrão dos Microsoft Studios Phil Spencer entretanto já reagiu a esta rejeição no Twitter, sugerindo inclusive que se tratou de um erro.

Rime para PS4 está em desenvolvimento, e ainda não tem data de lançamento.


Fonte: Eurogamer
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Re: Microsoft recusou o exclusivo PlayStation 4 Rime

Mensagem por Hayt em Sex Fev 21 2014, 00:39

Nossa cara, vacilada grande da Microsoft, principalmente considerando que o estúdio desenvolvedor era a Tequila, que já tinha alguma história de parceria com a Microsoft.
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Re: Microsoft recusou o exclusivo PlayStation 4 Rime

Mensagem por Chazzy em Sex Fev 21 2014, 02:15

Já não tem muito exclusivo, quando aparece ainda faz isso...
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Re: Microsoft recusou o exclusivo PlayStation 4 Rime

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