GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

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GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

Mensagem por ViTh em Seg Set 09 2013, 13:22



Já é bem sabido que Grand Theft Auto V trará o maior mundo aberto jamais projetado pela Rockstar. Só que esse não deve ser o único recorde do blockbuster. De acordo com a publicadora, GTA V oferecerá “uma enorme experiência de mundo aberto com duração de 100 horas”.

A questão surgiu quando o vice-presidente da softhouse, Dan Houser, discutia com o jornal The Guardian a possibilidade de levar o game para as telas do cinema — o que representaria uma condensação de uma centena de horas em apenas duas (tempo médio de duração de um filme). “Fazer um filme atrai muita atenção, mas você jamais deveria fazer algo na sua vida por elogios”, afirmou.

“Nós temos essa campanha enorme com 100 horas de duração, a qual confere aos jogadores controle sobre o que eles fazem o que eles veem e como eles veem.” Basicamente, trata-se de um mundo em que você poderá roubar um banco, tomar lições de ioga e assistir à TV, sempre de acordo com as suas próprias escolhas.

“Como condensar isso em apenas duas ou mesmo em 12 horas, quando você tiraria os principais elementos: as decisões e a liberdade do jogador?”, ele conclui. Em suma: espere por um jogo enorme que dificilmente será transposto para a “vida real”. Ademais, GTA V também é um dos títulos de desenvolvimento mais caro, tendo sugado aproximadamente R$ 610 milhões dos cofres da Rockstar.

Cinco personagens inéditos no muro

A Rockstar sempre foi conhecida por suas campanhas publicitárias extensivas e particularmente megalomaníacas — sobretudo quando o lançamento de um novo projeto de centenas de milhões de dólares está às portas (confira acima). A última manobra da publicadora foi estampar vários personagens que integrarão a quinta geração do game nos muros.



Eis as caras novas, com suas respectivas descrições:

Tracey: dançarina e cantora;
Simeon: revendedor de carros e filantropo;
Wade: intelectual (uma bela identidade social, sem dúvida);
Tao: “empresário legítimo” (um eufemismo para “mafioso”); e
Amanda: dona de casa e praticante de ioga (nada clichê).

Confira a galeria abaixo para imagens individuais de cada uma das cinco novas caras do jogo. GTA V deve chegar às prateleiras no dia 17 de setembro para Xbox 360 e PlayStation 3.

Fontes: The GuardianAllGamesBeta

Fonte 2ª: Baixakijogos
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Re: GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

Mensagem por darkkong em Seg Set 09 2013, 16:44

Haja paciencia pra campanha Laughing

Vou zerar esse GTA, acho que vai ser o primeiro GTA que eu vou zerar rsrsrssr
E não usarei código pra ganhar as conquistas por honra !
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Re: GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

Mensagem por ViTh em Seg Set 09 2013, 16:48

darkkong escreveu:Haja paciencia pra campanha Laughing

Vou zerar esse GTA, acho que vai ser o primeiro GTA que eu vou zerar rsrsrssr
E não usarei código pra ganhar as conquistas por honra !
O jogo vai ser sensacional, as missões vai ser uma completamente diferente da outra (literalmente, vai ter uma missão que você vai ter que achar peças de uma nave espacial), eu vou querer mais do que 100 horas de campanha kkk, além ainda que vai ter as Sides e os mini games dentro do jogo e claro as 700 missões online.
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Re: GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

Mensagem por Britanniarum em Seg Set 09 2013, 20:37

Esse jogo pode ser considerado infinito. Além do jogo em si, vai ter o GTA Online, que pqp vai ser sensacional.

Sem falar que GTA V é o jogo mais caro já produzido. Te amo, Rockstar.
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Re: GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

Mensagem por ri em Ter Set 10 2013, 17:00

Ihh rpz

GotY sem dúvidas, que jogo.
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Re: GTA V: 100 horas de jogo e cinco personagens inéditos

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